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虚拟现实:下一个巨大的“风口”
陈晨 2015-12-09 人民邮电报
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当Facebook以20亿美元收购虚拟现实公司Oculus VR的时候,许多人表示“看不懂”。但虚拟现实技术却扑面而来,甚至在科技界和投资界达成了一个共识,那就是虚拟现实技术可能继智能手机之后成为下一个“风口”。

除了Facebook,各大科技巨头也已经蜂拥而上,包括谷歌、微软、三星、索尼在内的跨国公司都相继发布了在虚拟现实方面的技术或产品,而与该技术相关的投资、并购以及知识产权的买入则成为这些巨头们角逐未来战场的重要支点。

从谷歌的CardBoard到三星的GearVR,从微软发布的HoloLens到谷歌牵头并投下5.42亿美元的Magic Leap,再到国内的后起之秀蚁视科技,虚拟现实变得越来越炙手可热。

产业巨头争相布局

到底什么是虚拟现实呢?比较浅显的解释是:目前的虚拟现实技术的呈现,主要是体验者依靠全封闭的头戴型显示器观看电脑模拟产生的虚构世界的影像,并配有耳机、运动传感器或其他设备等,为其提供视觉、听觉、触觉等方面的感官体验,虚拟现实系统的整套设备可以根据体验者的反应做出反馈,使体验者获得身临其境的感觉。

专注虚拟现实技术研究的北京航空航天大学副教授欧攀认为:“简单来看这一技术的发展过程,最早的功能就是把手机做到眼镜上,后来把眼镜结合在头盔上,就是头戴式显示器,它的处理器一般连接在电脑上,这也就是Oculus的原理,也是索尼在虚拟现实技术上的主要突破,包括谷歌、三星等公司都推出了自己的显示头戴产品,大部分已投放到市场中。”

Magic Leap则实现了进一步的突破,就是把影像直接投到视网膜上,以实现更加真实的全息。这也是Magic Leap备受科技巨头与资本追捧的重要原因。谷歌在遇到Magic Leap时果断地调整了其GLASS项目,将技术投资的重点转移到Magic Leap上。与此同时,虚拟现实的巨大机会也让辅助产业蠢蠢欲动。因为虚拟现实系统还可以配备位置跟踪器、数据手套和其他辅助设备及设施等,为体验者提供更真实的沉浸感现实体验。

苹果按兵不动憋大招

“早期Facebook的推广预算都是花在Web端的,对于移动端投入很少。直到看到苹果手机出货量徒增,以及Android低价手机开始快速发货以后,它才警觉移动端市场热起来了,加大了对于移动广告的投入。而去年对于Oculus Rift的收购也是出于同样原因,Facebook做的是社交,简单来说就是一群人在一起做事情。之前人们在网页上社交,之后在手机上,未来可能通过VR/AR设备。”欧攀表示。

也正是同样的理由,谷歌发布了Cardboard,三星发布了GearVR,HTC发布了Valve,索尼发布了Morpheus,微软发布了Hololens,不过在熙熙攘攘的大佬阵营中,苹果却缺席了。

欧攀认为:“按照苹果公司的习惯,一是它肯定会自己做,二是除非等到它完全准备好了,否则是不会对外泄露任何声音的。谷歌和Facebook某种意义上都是广告公司,广告是贩卖人们注意力的一个生意。所以他们会在前端垄断人们搜索和社交的注意力,然后通过广告将这些注意力变现。同时,需要注意的是,这些厂商现在发布的基本都是工程机或者测试机,或者针对企业版本的设备。针对消费者版本的设备基本都要到明年年中左右供货。”或许,这也是苹果并不急于在虚拟现实技术领域浮出水面的一个重要原因。

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